国产动作新秀《龙夹克》评测,东方美学的硬核武侠之旅

在《黑神话:悟空》即将掀起国产3A巨浪的前夜,一款名为《龙夹克》的横版动作游戏悄然登陆Steam平台。这款由六人团队”墨麟工作室”打造的国风作品,以独创的”龙脉系统”和颇具深度的武器连招体系,在核心玩家群体中掀起热议浪潮。

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游戏构建的”龙渊大陆”世界观令人耳目一新——上古时期陨落的应龙骸骨化作十二龙脉,玩家扮演的守龙人后裔需驾驭蕴含龙魂之力的夹克战衣,在敦煌壁画般的卷轴场景中对抗机械化的天庭势力。这种将传统神话与赛博元素融合的美术风格,在开场的水墨过场动画中便展露无遗。

核心战斗系统颇具亮点,开发团队在传统搓招体系基础上创新引入”龙脉共振”机制。当玩家连续完美格挡后,战衣鳞片会逐渐激活形成属性共鸣,最高可叠加七层的”亢龙状态”下,角色不仅攻击附带元素特效,还能触发专属的觉醒奥义。这套系统既保留了《只狼》式攻防转换的紧张感,又巧妙融入了东方武学的行气概念。

值得关注的是,游戏中的十二把主武器各自对应完整独立的技能树。以演示版曝光的”逆鳞双刀”为例,其”断水”流派侧重高速连击,而”破军”流派则强调蓄力破防,不同武器切换时残留的龙脉能量还可形成组合连段。这种深度的Build搭配,让每场Boss战都充满战术研究空间。

虽然受限于团队规模,《龙契者》在建模精度和场景交互上仍显粗糙,但制作组对细节的考究令人动容。角色服饰纹样参考了曾侯乙墓漆器图案,BGM中编钟与电子合成器的碰撞营造出独特的未来古风。开发日志显示,他们为考证唐代陌刀形制,曾三赴洛阳古兵器博物馆进行采风。

目前Steam评价呈现两极分化,63%的好评率主要集中在战斗深度和文化韵味,而卡顿、穿模等问题也遭到诟病。但多数玩家对售价48元的定价表示理解,有评论写道:”就像在玩二十年前充满野心的国产单机,虽然满是毛边,但能触摸到创作者的热血。”

随着4.0版本更新带来全新的”龙渊秘境”Roguelike模式,以及承诺每月更新的武器DLC,《龙契者》正逐步完善其动作宇宙。在3A大作扎堆的2024年,这款小体量作品或许能凭借独特的文化表达,在硬核玩家心中赢得一席之地。正如制作组在致玩家信中所言:”我们不是在复刻经典,而是在锻造属于这个时代的武侠记忆。”

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